Stavba balíčků
Jak stavět konzistentní balíčky, ladit počty karet a reagovat na změny metagame.
Yu-Gi-Oh! Anti-Brick framework pro stavbu balíčku: poměry, startéry a redundance
Praktický rámec pro stavbu Yu-Gi-Oh! balíčku ke snížení bricků: jak vyvážit startéry, extendery, non-engine a tvrdé garnety pro lokály, Regionály a testování ve stylu Master Duelu.
Lorcana Mulligan Matrix: Pravidla ponechat-nebo-poslat zpět podle inkoustové křivky a matchupu
Praktický rámec pro mulligan v Lorcaně postavený na inkové křivce, struktuře ruky a archetypu soupeře. Použijte tato pravidla „ponechat, nebo poslat pryč“ k rychlejšímu rozhodování o…
MTG Standard League Data: Přeměna procent metagame na lepší volby balíčků
Data ze Standard League v MTG jsou užitečná jen tehdy, když se podíl v metagame a míra konverze čtou společně. Tento průvodce ukazuje, jak používat procenta…
Lorcana Deckbuilding Framework 2026: Ink Curve, Tempo a Finishers
Praktický rámec pro stavbu balíčků Disney Lorcana pro rok 2026 postavený na inkové křivce, tempu a finišerech. Naučte se, jak rozdělit sloty pro karty, plánovat pořadí…
Lorcana Amethyst/Steel: Jednoduchý kompetitivní herní plán pro nové hráče
Začátečnicky přívětivý kompetitivní průvodce balíčkem Disney Lorcana Amethyst/Steel s jasným plánem mulliganu, prioritami po jednotlivých kolech, praktickými situacemi, pravidly pro jednotlivé matchupy a běžnými chybami, kterým…
Pokemon TCG Tournament Prep: Deckbuilding and Matchup Plan for 2026
Soutěžní akce Pokémon TCG se jen zřídka rozhoduje pouze podle samotné síly balíčku. Výsledky obvykle vycházejí z čistší stavby balíčku, realistických plánů do matchupů, disciplinovaného mapování…
